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金山云:擁抱沉浸視頻時代的“發(fā)動機”

2020-11-09 00:00:00

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最近,阿里、騰訊、金山云不約而同出現(xiàn)在南昌一年一度的世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,他們的出現(xiàn)昭示一個重要信息——視頻化與VR將是云計算的下一個局棋,現(xiàn)在是布局的“錙銖必較”關(guān)鍵期。與阿里、騰訊在視頻化全面撒網(wǎng)策略不同,金山云選擇在視頻化的“發(fā)動機”關(guān)鍵環(huán)節(jié)進行布局。金山云高級副總裁、合伙人梁守星在接受《中國電子報》記者采訪時表示:“天下生意很多,需要有所為有所不為,在該有為的地方扎得深、扎得透,才會有機會?!?/p>


在沉浸產(chǎn)業(yè)鏈布局關(guān)鍵技術(shù)


在中國公有云市場想分羹的企業(yè)很多,所以要在這個競爭激烈的市場趟出一塊地盤并不容易。巨頭林立的行業(yè)里,金山云能夠在公有云市場做到排名互聯(lián)網(wǎng)云服務(wù)商前三,成為一朵有特色的“云”,有其獨有的門道。


從創(chuàng)立一路走過來,金山云總是能在技術(shù)即將成熟時,提前“嗅”到“味道”,并在關(guān)鍵時期和關(guān)鍵點上下注。視頻化時代的到來,人們必將從“2D”進入“3D”的沉浸時代。人們已經(jīng)見證了智能手機開啟的移動互聯(lián)黃金十年,接下來該是XR沉浸式智能終端登堂入室的時候,現(xiàn)在又到了新一輪技術(shù)的下注期。


金山云認(rèn)為,沉浸式視頻將是用戶體驗升級的下一站。從1G到5G,人們的交互方式從音頻、文字、圖片,發(fā)展到短視頻、高清視頻。未來,隨著4K、8K、VR交互體驗的升級,全網(wǎng)的視頻流量將會持續(xù)提升,視頻向高清化、高互動、高實時發(fā)展成為可能。5G時代會迎來沉浸式體驗的爆發(fā),5G超清視頻海量并發(fā)、超大內(nèi)容及AR/VR沉浸式場景,需要強大的網(wǎng)絡(luò)、帶寬和算力來支撐。


在采訪中回答某個問題的時候,梁守星提到了云手機這個概念。記者追問:“云手機是時候嗎?靠不靠譜?”


“網(wǎng)絡(luò)足夠成熟時就靠譜,5G的到來提供了這種可能,可以把手機做得足夠輕、續(xù)航夠久、價格足夠便宜,甚至只是需要一個屏幕,計算能力都放在云上?!绷菏匦钦f。同理,VR/AR也一樣。頭盔現(xiàn)在還是太重,續(xù)航還不夠好,顯示也不夠高清,如果將更多功能放到云上,VR硬件終端就能有很多飛躍。


梁守星之所以會談及云手機、談及VR/AR終端,在記者看來,是因為作為云廠商,需要敏銳察覺產(chǎn)業(yè)里的每一個變量、每一種可能性,在一切都朦朧的時候,和這些“朦朧”一起成長。事實上,我們看到每一個大的產(chǎn)業(yè)變動之初,都是由小廠商創(chuàng)新開始的。金山云之所以能夠抓住很多萌芽的機會,是因為它比其他廠商更愿意和產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈一起探索、一起生長。金山云認(rèn)為在VR產(chǎn)業(yè)的長長鏈條中,終端硬件是發(fā)展的關(guān)鍵變量,每一次產(chǎn)業(yè)大變革的到來,終端硬件產(chǎn)品技術(shù)是否成熟一直是關(guān)鍵鑰匙,不管是從個人電腦到智能手機,還是從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng)的遷移,都印證了這個定律。所以作為云廠商,需要扎到產(chǎn)業(yè)最深的毛細(xì)血管里,準(zhǔn)確捕捉硬件的發(fā)展節(jié)奏,才能助力其乘“云”而起。


如果硬件成熟仍需要時日,那么在一個完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈上,是否還有其他維度可能加快腳步,助力VR產(chǎn)業(yè)加速破繭?


目前來看,用戶體驗與終端成本的平衡是影響VR發(fā)展的重要因素。而云通過將VR應(yīng)用所需的內(nèi)容處理與計算能力置于云端,大幅降低了對VR終端的續(xù)航、體積、存儲能力的要求,有效降低終端成本和對計算硬件的依賴性,同時推動終端輕型化和移動化。


有人說,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)之所以沒有大規(guī)模發(fā)展起來是因為缺乏相關(guān)的內(nèi)容。“所有東西到來,并不是先有內(nèi)容,而是先有技術(shù)?!绷菏匦钦J(rèn)為,技術(shù)依然是推動沉浸式視頻時代加速到來的關(guān)鍵,布局“發(fā)動機“關(guān)鍵技術(shù),依然是金山云必須要做的“有所為”。而且金山云判斷沉浸視頻化的未來技術(shù)方向一定要滿足這幾個要素:高清、VR、互動。


事實上,金山云可以說是國內(nèi)最早做視頻云的廠商之一,也是視頻領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊企業(yè),積累了大量的技術(shù)與經(jīng)驗?,F(xiàn)在針對沉浸式視頻的特點,金山云從IaaS到PaaS進行全方位布局。在IaaS層強化邊緣計算平臺、計算存儲平臺、內(nèi)容分發(fā)加速平臺以及數(shù)據(jù)處理中心等基礎(chǔ)設(shè)施;在PaaS層,基于AI在編解碼、傳輸與分發(fā)等全鏈路上自主研發(fā)沉浸式視頻云核心技術(shù)。


而其中金山云在編解碼技術(shù)上的突破是一大看點,在H.265、AV1與FOV等主流編碼基礎(chǔ)上,金山云形成KSC265、KAV1等核心自研編碼技術(shù),“集智高清”結(jié)合KSC265編碼方式,可將高清視頻碼率節(jié)省60%,解決卡頓問題的同時降低帶寬成本。金山云近期將發(fā)布的可商用版KAV1,相較于KSC265的基線水平,在保證高清下可將壓縮率提升10%~20%。對VR、MR來說,未來將是基于分塊的編碼,而不是原來條狀的編碼,基于AI+超高清編解碼技術(shù),金山云發(fā)布了VR+8K全鏈路直播解決方案,提供從采集、拼接、編碼、存儲、分發(fā)到播放的完整端到端一體化能力,基于FOV+AI方案,在用戶觀看VR視頻時根據(jù)其視野、眼球、轉(zhuǎn)動等來決定傳輸哪些視頻,針對不同內(nèi)容分配不同碼率,在畫質(zhì)不變情況下降低 75%碼率,進而節(jié)省帶寬,同時將VR視角切換延遲控制在30~60ms內(nèi),有效消除VR普遍存在的暈動問題。


金山云可以看到視頻云對于VR產(chǎn)業(yè)的加持,其他云巨頭不可能沒有看到,所以阿里騰訊都不約而同來到了南昌的世界VR產(chǎn)業(yè)大會。相對于其他云廠商,梁守星認(rèn)為,除了技術(shù)能力、服務(wù)能力,中立性是80%視頻行業(yè)頭部客戶選擇金山云作為合作伙伴的重要原因。


云游戲是VR落地首個殺手場景


如果說提前布局關(guān)鍵技術(shù)是金山云捕捉未來的市場的“星晨大?!?,那么“腳踏實地”就是盯準(zhǔn)每一個即將爆發(fā)的落地應(yīng)用市場。


云游戲是金山云看好的沉浸式視頻時代的一個殺手應(yīng)用。梁守星透露,早在多年前,金山云就判斷游戲是VR落地的首選場景之一,于是便加碼云游戲,成功躋身行業(yè)內(nèi)先行者。


金山云的判斷沒有錯,云游戲果然如約而來,這兩年云游戲快速增長,而今年的新冠肺炎疫情又進一步加深了“宅家族”對云游戲的體驗需求,進而加快了這個市場的發(fā)展。微軟以75億美元收購游戲發(fā)行商ZeniMax,進一步佐證了游戲因為沉浸式視頻化時代的到來或?qū)⑨j釀大變局。


根據(jù)iimedia Research公布的《2018-2023中國云游戲用戶規(guī)模及預(yù)測》數(shù)據(jù),5G網(wǎng)絡(luò)的普及將提升游戲玩家對云游戲的參與度,驅(qū)動云游戲用戶規(guī)模快速增長,2023年市場規(guī)模有望沖擊千億元大關(guān)。


“云游戲是游戲發(fā)展的未來,VR沉浸式的云游戲?qū)⒂瓉砀蟮陌l(fā)展前景,未來幾年,VR云游戲可能會逐步出現(xiàn)?!?金山云CDN及視頻云產(chǎn)品中心總經(jīng)理宗劼判斷。而游戲的發(fā)展,在經(jīng)歷了端游、頁游、手游之后,會進入原生云游戲階段,而在這個過程中有幾大難點,包括設(shè)計之初需要端上的渲染,端口設(shè)備上需要多屏,不同的屏上的操作性和可玩性設(shè)計,與此同時,在5G真正大規(guī)模覆蓋之前,仍需要解決網(wǎng)絡(luò)帶寬的問題等等。


基于這樣的判斷與洞察,今年6月,金山云發(fā)布了云游戲PaaS平臺。該平臺的云游戲架構(gòu)能夠為客戶提供穩(wěn)定、快速、彈性的云游戲部署及運維解決方案,支持CPU+GPU資源池的混合架構(gòu),以更低的損耗代價實現(xiàn)更高的用戶流并發(fā)處理效率。


在10月份,金山云宣布開源云游戲引擎——鎏光云游戲,支持開發(fā)者免費、方便、快速地搭建起一套跨公網(wǎng)的包含客戶端和服務(wù)器的云游戲環(huán)境,解決了windows等主流操作系統(tǒng)上高品質(zhì)游戲的低延遲音視頻抓取和傳輸、鼠標(biāo)鍵盤手柄的控制流低延時輸入等技術(shù)問題,讓云游戲玩家獲得流暢、高清、實時的游戲體驗。


目前,金山云的云游戲平臺提供兩種服務(wù)方式:一種是一站式服務(wù),云游戲的客戶所需要的帶寬、算力、安全、存儲和游戲的云化服務(wù),金山云都可以進行一站式的打包服務(wù),客戶只需提供游戲安裝包,就能幫客戶把云游戲的環(huán)境全部部署好,包括部署到邊緣。另一種是,對云化的能力進行開源,針對開發(fā)者可以提供技術(shù)上的支持。算力方面,可以直接提供物理機、虛擬機或者容器,以及在web端、移動端、電視端將適配能力開放出來;在網(wǎng)絡(luò)側(cè),如CDN、IDC網(wǎng)絡(luò)等,每一項都能單獨提供出來為客戶提供服務(wù)。


“游戲是人的另一個世界,就像我們當(dāng)年讀金庸是因為他塑造了另外一個武俠世界,那是另一精神世界?!绷菏匦峭嘎端罱蛶讉€游戲開發(fā)合作伙伴的深聊,大家認(rèn)為有了沉浸式的游戲,它能夠創(chuàng)造出另外一個虛擬的現(xiàn)實世界。


“而且設(shè)計理念也會變,比現(xiàn)在的游戲更精彩、更好玩,會變成真實的虛擬世界,云游戲不可能是小制作游戲,一定是大游戲,它不是單獨割裂的,它是大世界宏觀維度的設(shè)計?!绷菏匦钦J(rèn)為,要實現(xiàn)這樣的目標(biāo),工具、平臺需要有更強的能力,要給游戲開發(fā)者提供所想即所得的能力,要給用戶提供真正沉浸式體驗,從開發(fā)平臺到傳輸?shù)竭\營等每一個環(huán)節(jié),都需要更強大的能力。


VR的大幕正在拉開,一個全新的時代正在徐徐到來,而這一切,需要技術(shù),需要技術(shù)的想象力,所以金山云專注在關(guān)鍵技術(shù)的“星辰大?!鄙?,因為想象力才是構(gòu)建未來技術(shù)的參照系。